INTRODUCTION
CHAPITRE 01 - INTRODUCTION A ADOBE XD
CHAPITRE 02 - CONFIGURATION D'UN PROJET DANS ADOBE XD
CHAPITRE 03 - AJOUT DE D'IMAGE, GRAPHIQUES ET TEXTE
CHAPITRE 04 - CRÉATION ET MODIFICATION DES GRAPHIQUES
CHAPITRE 05 - ORGANISATION DES ELEMENTS
CHAPITRE 06 - GESTION DES ASSETS ET DES BIBLIOTHEQUES
CHAPITRE 07 - UTILISATION DES EFFETS ET DES GRIDS
CHAPITRE 08 - CRÉATION D'UN PROTOTYPE
CHAPITRE 09 - TESTER ET ITERER LE PROTOTYPE
CHAPITRE 10 - PARTAGER LES CONCEPTIONS
CHAPITRE 11 - EXPORTATIONS ET INTEGRATIONS

Etude 01

Mode Prototype : Le chapitre explique comment passer en mode Prototype pour créer des interactions et des transitions entre les écrans. Vous apprendrez à définir des liens interactifs et à simuler le flux de navigation de votre application ou site web.

Changement de la Vue des Illustrations : Vous découvrirez comment ajuster la vue de vos conceptions, notamment en zoomant et en déplaçant l’affichage pour travailler sur des détails ou avoir une vue d’ensemble.

Aperçu de vos Conceptions : Vous apprendrez à utiliser les outils d’aperçu pour tester vos conceptions interactives en temps réel. Cela vous permettra de vérifier l’apparence et le comportement de vos prototypes avant de les partager.

Partage de vos Conceptions : Le chapitre aborde les options de partage disponibles dans Adobe XD, comme la création de liens de partage pour les clients ou les membres de l’équipe, ainsi que la gestion des permissions et des commentaires.

Trouver des Ressources pour Utiliser Adobe XD : Enfin, vous découvrirez où trouver des ressources supplémentaires pour approfondir vos connaissances sur Adobe XD, y compris les tutoriels en ligne, la documentation officielle, et les communautés d’utilisateurs.

Lisez le module de la page 54 a la page 111

Faite l’Exercice Pratique 01

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